Events

5.1
In modalità non CONSOLE, easyhand contiene un gestore di Eventi.
A differenza del classico metodo switch/case, non è necessario collegare una funzione che processa gli eventi, ma è sufficiente inserire quando serve una funzione che chiede l'evento.
Questo sistema contestualizza molto il codice scritto (approccio procedurale), rendendolo decisamente più comprensibile e localizzato.
Gli eventi in arrivo sono un estratto degli eventi generali e sono divisi in:

Vedi anche:
Easyhand C/C++: Events | Ultima modifica: Europe/Rome | #1.14
Pag. 625
Easyhand C/C++
Una mano alle tue idee.
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